戰後報告

【C3AFA2019】少女☆歌劇-Re LIVE- SPECIAL TALK SHOW 活動後訪問

還記得在2月22日(五) C3AFA第一天哪個舞台表演環節為介紹了一瓶接連三日都成為舞台焦點的神奇飲品嗎?沒錯!正是第三節舞台表演:少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE- Special Talk Show 。
在talk show 中,飾演星見純那佐藤日向小姐以及飾演大場なな小泉萌香小姐在舞台上和大家分享了對香港的感覺,又和大家一同體驗了手機遊戲—「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE- 」中的對戰,更和大家一同透過舞獅玩偶和「打小人」工具感受香港文化,及後更品嚐香港地道食品和飲料來了解香港的本土特色。(正是這個環節,佐藤小姐認為有烤番薯味道的竹蔗茅根飲品正式登場!)

舞台表演結束後,兩位在後台接受了一眾媒體的訪問,以下是訪問內容:

請問對於2nd live 的感想是如何?
佐:動畫在夏天開始播放,當播放動畫中出現過的歌曲時,我們在台上的動作也會盡量重現動畫出現的動作,為此進行的鍛鍊雖然是很大的考驗,但也因此令我們九人關係更進一步了呢。
小:除了動畫中的歌曲外,還有一些沒在動畫中出現的單元曲也有用於舞台劇表演,這些歌曲都是一些充滿故事性的歌曲,我自己也十分喜歡,不知道能否也讓大家也喜歡上這些歌曲呢?我是這樣認為的。

如果有新玩家加入手機遊戲的話,兩位認為有甚麼要素能夠吸引他們呢?
佐:在剛才提及的2nd live 中登場的revue 曲目也在不久前新增到遊戲了,在遊戲中也可以享受到。所以如果大家喜歡我們的歌曲,就能夠更加享受這個遊戲呢。
小:在我來說的話,還是剛才在舞台上玩過的「VS Revue」呢,可以讓我知道育成出來的舞台少女們究竟有多強,而且不是和電腦對戰還可以和其他玩家對戰,這一點我覺得十分好。
佐:還可以認識新朋友呢!
小:對啊!

小泉小姐在參與少女歌劇前曾經出演一些舞台劇。少女歌劇和其他舞台劇有甚麼不同之處?
小:在少女歌劇中,歌劇果然是最大的特點,而且加上了不少打鬥的情節,這樣的演出和我曾經參與的其他舞台劇十分不同。

小泉小姐對動畫第七話有何感想呢?
小:我認為在第六話最後一幕的演出果然會令大家十分好奇:「究竟奈奈是怎樣的孩子呢?」雖然我在之前已經知道她是怎樣的,但是能夠讓大家知道奈奈有這樣的過去,而且還十分喜歡大家,正因如此,所以才會做出各種各樣的事,對我而言最能夠把這種純粹的想法傳遞給大家就是第七話。

舞台上的表演對於演技的要求十分高,想問兩位在參演前有沒有參考一些作品以及歌曲呢?
佐:因為純那的性格和我本身的性格十分相似,所以沒有特別參考某些作品,反而是盡能力表現自己就已經能夠投入純那的角色。雖然算不上參考,但是為了更加接近純那,我當時也像純那一樣讀了一些莎士比亞的作品。
小:奈奈是一個性格就像是大家的媽媽一樣的角色,而這部分和我自己感覺簡直像是完全相反。為了表現出媽媽一樣的感覺,雖然沒有特別參考的作品,但我當時也有嘗試觀察和模仿身邊比較年長的人的行為以及談吐。

佐藤小姐在劇中是唯一一位使用遠距離武器的人,如果讓你再選擇的話,會選擇怎樣的武器呢?
佐:果然是已經對弓箭產生了濃厚的感情,都沒有想過要換武器呢。我自己本身有玩過舞棒(バトン),所以也曾經把舞棒的動作融入在弓中,在舞台演出時使了出來,所以棍棒的話對我而言應該會較易上手吧。不過我也十分憧憬飾演天堂真矢的富田麻帆小姐(とみたまほさん)。(編按:難道是對迅捷劍感興趣?)

少女歌劇整個計劃是包含了不同媒介的多媒體計劃,兩位在不同媒介演出時,會感到困難嗎?
佐:在舞台上演出的時候,因為是面對面和其他角色一同演出,所以比較能夠理解角色之間的距離。但為動畫配音時,就會變成為畫面上角色之間的距離,不能親身感受和其他角色的距離。所以即使是和舞台劇中一樣的情境,要表達角色之間的距離感都是比較困難的。
小:在配音時不能隨著角色劇情活動身體,不能跟角色做一樣的動作都讓我有點苦惱。因為我在舞台劇演出的經驗比較豐富,所以知道如果做出某個動作,就能發出特定的聲音。但是在錄音現場,要我一動不動地發出同樣的聲音實在是比較困難,也曾經讓我苦戰一番呢。

在舞台劇 #2中有甚麼有趣的事可以分享嗎?
佐:因為這次我們演出的劇目能夠在電影院中播放,我認為大家都比較少機會能夠在電影院中觀看到舞台劇的演出,所以如果能夠藉這個契機令大家對Star Light ,或者對舞台劇本身感興趣,又或者反過來讓對舞台劇感興趣的觀眾也對動畫感興趣的話就好了。
小:這次公演分為男性公演和女性公演,是前所未有的。果然當只有男性觀眾時,台下的反應十分熱烈,有很多十分熱情的call 。在只有女性的公演時,台上表演者和台下觀眾全都是女生時感覺好像建構了氣氛十分好的空間。

ACG Secrets.HK
ACG Secrets.HK由一群來自香港的ACG文化愛好者組成,目的透過發佈相關的新聞與評論,推廣本地ACG文化。